本文目标
- 熟悉乐观锁ABA概念
- 理解掌握redis事务以及watch回滚;
- 实战redis锁
乐观锁
乐观锁是一种不会阻塞其他线程并发的机制,它不会使用数据库的锁进行实现,它的设计里面由于不阻塞其他线程,所以并不会引发线程频繁挂起和恢复,这样便能够提高并发能力,所以也有人把它称为非阻塞锁,那么它的机制是怎么样的呢?
CAS 原理概述
在 CAS 原理中,对于多个线程共同的资源,先保存一个旧值(Old Value),比如进入线程后,查询当前存量为 100 个红包,那么先把旧值保存为 100,然后经过一定的逻辑处理。
当需要扣减红包的时候,先比较数据库当前的值和旧值是否一致,如果一致则进行扣减红包的操作,否则就认为它已经被其他线程修改过了,不再进行操作,CAS 原理流程如图 1 所示。
CAS 原理并不排斥并发,也不独占资源,只是在线程开始阶段就读入线程共享数据,保存为旧值。当处理完逻辑,需要更新数据的时候,会进行一次比较,即比较各个线程当前共享的数据是否和旧值保持一致。
如果一致,就开始更新数据;如果不一致,则认为该数据已经被其他线程修改了,那么就不再更新数据,可以考虑重试或者放弃。有时候可以重试,这样就是一个可重入锁,但是 CAS 原理会有一个问题,那就是 ABA 问题,下面先来讨论一下 ABA 问题。
ABA 问题
对于乐观锁而言,我们之前讨论了存在 ABA 的问题,那么什么是 ABA 问题呢?下面看看表 1 的两个线程发生的场景。
时 刻 | 线程1 | 线程2 | 备 注 |
---|---|---|---|
T0 | —— | —— | 初始化 X=A |
T1 | 读入X=A | —— | —— |
T2 | —— | 读入X=A | —— |
T3 | 处理线程 1 的业务逻辑 | X=B | 修改共享变量为 B |
T4 | 处理线程 1 的业务逻辑 | 处理线程 2 业务逻辑第一段 | 此时线程1在 X=B 的情况下运行逻辑 |
T5 | 处理线程 1 的业务逻辑 | X=A | 还原变量为 A |
T6 | 因为判断 X=A,所以更新数据 | 处理线程 2 业务逻辑第二段 | 此时线程 1 无法知道线程 2 是否修改过 X,引发业务逻辑错误 |
T7 | —— | 更新数据 | —— |
在 T3 时刻,由于线程 2 修改了 X=B,此时线程 1 的业务逻辑依旧执行,但是到了 T5 时刻,线程 2 又把 X 还原为 A,那么到了 T6 时刻,使用 CAS 原理的旧值判断,线程 1 就会认为 X 值没有被修改过,于是执行了更新。
我们难以判定的是在 T4 时刻,线程 1 在 X=B 的时候,对于线程 1 的业务逻辑是否正确的问题。
ABA 问题的发生,是因为业务逻辑存在回退的可能性。如果加入一个非业务逻辑的属性,比如在一个数据中加入版本号(version),对于版本号有一个约定,就是只要修改 X 变量的数据,强制版本号(version)只能递增,而不会回退,即使是其他业务数据回退,它也会递增,那么 ABA 问题就解决了,如表 2 所示。
表 2 用版本号消除 ABA 问题
时刻 | 线程1 | 线程2 | 备 注 |
---|---|---|---|
T0 | —— | —— | 初始化 X=A,version=0 |
T1 | 读入X=A | —— | 线程1旧值:version=0 |
T2 | —— | 读入X=A | 线程2旧值:version=0 |
T3 | 处理线程1的业务逻辑 | X=B | 修改共享变量为 B,version=1 |
T4 | 处理线程1的业务逻辑 | 处理线程 2 业务逻辑第一段 | —— |
T5 | —— | X=A | 还原变量为A,version=2 |
T6 | 判断 version == 0,由于线程 2 两次更新数据,导致数据 version=2,所以不再更新数据 | 处理线程 2 业务逻辑第二段 | 此时线程 1 知道旧值 version 和当前 version 不一致,将不更新数据 |
T7 | —— | 更新数据 | —— |
只是这个 version 变量并不存在什么业务逻辑,只是为了记录更新次数,只能递增,帮助我们克服 ABA 问题罢了,有了这些理论,我们就可以开始使用乐观锁来完成抢红包业务了。
redis 事务
在 Redis 中,存在多个客户端同时向 Redis 系统发送命令的并发可能性,因此同一个数据,可能在不同的时刻被不同的线程所操纵,这样就出现了并发下的数据一致的问题。为了保证异性数据的安全性,Redis 为提供了事务方案。而 Redis 的事务是使用 MULTI-EXEC 的命令组合,使用它可以提供两个重要的保证:
- 事务是一个被隔离的操作,事务中的方法都会被 Redis 进行序列化并按顺序执行,事务在执行的过程中不会被其他客户端发生的命令所打断。
- 事务是一个原子性的操作,它要么全部执行,要么就什么都不执行。
Redis 通过MULTI 、EXEC、WATCH
等命令来实现事务功能。事物提供了一种将多个命令请求打包,然后一次性、按顺序的执行多个命令的机制,并且在事物执行期间,服务器不会中断事务而去执行其他客户端的命令请求,它会将事物中所有的命令都执行完毕。
流程
- 开启事务
- 命令进入队列
- 执行事务。
Redis事物不支持回滚操作,所以事物队列中某个命令执行错误,整个事物也会继续执行下去。
# 开启事务 |
watch
watch 命令可以决定事务是执行还是回滚,可以在 multi 命令之前使用 watch 命令监控某些键值对,然后使用 multi 命令开启事务,执行各类对数据结构进行操作的命令,这个时候这些命令就会进入队列。
如下图,在执行之前,更改了version的值,导致事务回滚,
是否可以避免 ABA 问题呢?如下图:
分布式锁
分布式锁的实现,目前常用的方案有以下三类:
- 数据库乐观锁;
- 基于分布式缓存实现的锁服务,典型代表有 Redis 和基于 Redis 的 RedLock;
- 基于分布式一致性算法实现的锁服务,典型代表有 ZooKeeper、Chubby 和 ETCD。
为了确保锁服务可用,通常,分布式锁需同时满足以下四个约束条件。
- 互斥性:在任意时刻,只有一个客户端能持有锁;
- 安全性:即不会形成死锁,当一个客户端在持有锁的期间崩溃而没有主动解锁的情况下,其持有的锁也能够被正确释放,并保证后续其它客户端能加锁;
- 可用性:就 Redis 而言,当提供锁服务的 Redis Master 节点发生宕机等不可恢复性故障时,Slave 节点能够升主并继续提供服务,支持客户端加锁和解锁;对基于分布式一致性算法实现的锁服务(如 ETCD)而言,当 Leader 节点宕机时,Follow 节点能够选举出新的 Leader 继续提供锁服务;
- 对称性:对于任意一个锁,其加锁和解锁必须是同一个客户端,即客户端 A 不能把客户端 B 加的锁给解了。
代码部分
上锁部分,
/** |
解锁部分
/** |
返回值
➜ 5锁 git:(main) ✗ ts-node index.ts |
具体的实例代码:https://github.com/simuty/Integration/blob/main/Redis/
参考链接